“Мы едва поцарапали поверхность шутеров от первого лица”, – считает дизайнер “Дума”

9 сентября 2014 в PS4, Новости PS4


Джон Ромеро – человек, ответственный за дизайн шутеров Doom и Daikatana, искренне верит, что у шутеров от первого лица еще есть огромный потенциал, и что разработчики едва поцарапали поверхность этого жанра. Вообще, в последние годы главным откровением среди шутеров от первого лица стал Bulletstorm, который, несмотря на всю динамику и интересные фишки, провалился в продажах.

Так вот, Джон считает, что одним из самых классных вариантов будет объединение шутера от первого лица и такой ММО, как World of Warcraft. Ну это примерно:

“Возьмите что-то наподобие World of Warcraft, но только представьте его в виде шутера. У вас появится огромный мир, полный квестов, и огромное количество народа, с присутствующей возможностью PvP. Если бы WoW был шутером – это было бы очень круто“.

Но подождите, разве Bungie не сделала это со своей Destiny?

“И эта игра скорее походила бы на Team Fortress 2, где селения были бы как арены в TF2. На этих уровнях были бы какие-то задания, например, убить пятерых снайперов, или еще что-то в этом духе, и потом вы могли бы двигаться на другую арену. Может быть вся планета состояла бы из таких поселений, и подумайте, ведь реально такого никто не делал.

Шутерам есть куда развиваться, но люди не понимают этого. Разработчики копируют одну и ту же идею снова и снова, и это потому, что они бояться пробовать что-то новое“.

Как вы считаете, это действительно так? Хотели бы вы увидеть такой шутер от первого лица, с элементами World of Warcraft, или другой ММО? Сам Джон, в свою очередь, работает над новой игрой.